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率土之滨手游汉魏武将自带战法伤害分析

  率土之滨一些武将的自带战法很强,本篇将进行理论向的运算,并附加一些该武将输出环境和输出方式优劣的对比,接下来给大家带来率土之滨手游汉魏武将自带战法伤害分析。

  前言

  为了避免首次看此类文章的玩家疑惑,还是简单交代一下数据分析的依据,本文对所有英雄的伤害分析采用求8回合伤害百分比的数学期望的方法(E),简化的说就是这个武将技能,在8回合下来的一个伤害平均值,可以起到对武将技能伤害预估的作用,当然还有其他影响因素,会在各个技能后面注明,并对输出率(以理论伤害为主),输出环境(是否需要准备,攻击距离,触发概率,是否有DOT冲突等等),大环境契合度(和其他战法或武将是否好搭配、本身身材影响、技能辅助效果)三项进行评定。

  许褚-虎痴嗔怒

率土之滨手游汉魏武将自带战法伤害分析

  输出率:840%

  输出环境:先减防再攻击,对敌方攻击最高的武将进行猛攻,4距离,瞬发

  环境契合度:谋略值较低,辅助效果较强

  许褚经过一次改版,技能有所增强,虽然输出率不算高,但是攻击是在对方减四围属性百分之七十多以后计算的。不过从大环境来看,多数队伍目前主力输出都以法术为主(就算是物理代表队蜀步,虽然主力输出是关妹,但攻击最高的多半是赵云)。

  在阵容搭配上,魏步虽然一再加强,武将技能单拿出来都不弱,但是其中的互动性比传统强队要略逊一些,有人提出用改版后的司马懿来搭配许褚,不过笔者认为司马懿技能需要高频率触发,许褚在这点上无法满足,两者配合效果有待观察。

  司马懿-破凰

率土之滨手游汉魏武将自带战法伤害分析

  输出率:1962%

  输出环境:触发率高,满距离,需高频率伤害触发妖术

  环境契合度:技能较难配合

  司马懿改版之后笔者觉得已经是很强的输出将了,率土最高的单体伤害,本身智力成长不低,触发概率很高,个人觉得如果后期有高频率攻击的魏步势力出现的话,司马懿有成为主力输出的潜质。不过目前个人实战来讲,和黄月英配合度还算可以,但和【焰焚箕轸】、【银龙冲阵】之类的主动战法配合触发就不够稳定。

  魏关羽-千里单骑

率土之滨手游汉魏武将自带战法伤害分析

  输出率:720%

  输出环境:高触发,追击战法,受普攻频率影响

  环境契合度:被嘟嘟队和【战必断金】之类战法克制

  关羽算是中规中矩的一个武将,虽然战法输出不高,但是吸血效果很不错,在S1没有大量吕蒙和【战必断金】的环境下也算是一霸,不过到了后面赛季容易被克制,但是撞野地之类的吸血效果能很好的降低战损。

  荀彧-驱虎吞狼

率土之滨手游汉魏武将自带战法伤害分析

  输出率:1030%

  输出环境:满距离,瞬发,低几率

  环境契合度:魏骑好搭配,辅助效果克制回血

  荀彧的伤害率笔者仔仔细细算了三遍,作为一个魏骑的法系输出,自带技能的伤害并没有看上去那么美好,主要是因为30%的概率确实有些偏低(很多人给我讲实际概率比这个高,因为难以验证笔者也不好做分析),现在主流队都有偏肉的趋势,所以技能辅助效果算是非常吃香,很契合大环境。

  灵帝-帝临回光

率土之滨手游汉魏武将自带战法伤害分析

  输出率:560%(攻击影响)+708(谋略影响)=1268%

  输出环境:指挥技,较为稳定

  环境契合度:和【连战】、【穷追猛打】等技能有些互动,但半攻击半谋略输出模式加成不算特别高,自身身材不算出色,同时汉阵营不好配将

  灵帝作为游戏免费赠送的五星武将,单从输出率来看已经相当不错了,但是由于技能加成方式和环境契合度的问题,目前来说灵帝还是无法担当主力输出。

  汉吕布-金吾飞将

率土之滨手游汉魏武将自带战法伤害分析

  输出率:770%

  输出环境:距离3中规中矩,无需准备

  环境契合度:在这个伤害率来看辅助效果算是非常厉害了,但武将本身谋略值比较低,受到战法伤害较高

  吕布改版后单从技能来看,770%伤害率混乱两回合的效果,是个非常强大的一个武将。但是由于受大环境影响,难以作为主力武将使用。

  潘凤-上将潘凤

率土之滨手游汉魏武将自带战法伤害分析

  输出率:2272%(暂不考虑混乱效果)

  输出环境:高触发,短距离,发动后自身会陷入混乱

  环境契合度:三围属性一般,汉骑阵营较难搭配

  潘凤这个武将在目前版本来看实用性一般,虽然有两千多输出率,但实际上因为自身混乱原因,输出不够稳定,考虑到混乱回合无法普攻,伤害率会进一步减少。如果想改良这个武将,需要极为稳定的解控战法,能稳定接触潘凤的混乱,那时候潘凤就能够大有用处。

  以上就是率土之滨手游汉魏武将自带战法伤害分析,希望能给大家带来帮助!

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